LinuxAlt 2008
 
  Přihlásit se or Registrovat
::  Home  ::  Downloads  ::  Osobní účet  ::  Fórum  ::  Server status  ::  Registrace  ::
BlackSun Svět
 
BlackSun RP Svět
 
BlackSun WoW Svět
 
BlackSun Team
GM TEAM INFO

›› WoW ‹‹
[Server Admin]
Aquinius
[GMs]
Ailsie, Arthas, Lukiana, Nathaniel, Xamir, .....
[Role Playing GMs]
Korialstrasz, Ayanami, Tyrygosa
[Guild/Private House]
Tinker
 
›› Web Team ‹‹
[Web Admins]
Zopper, Shiffu
[Forum Moderator]
Moro
 
 
Spřátelené Weby

BlackSun Server


avengersguild

kastani

servents of the darkness

























 
novy web

TENTO WEB JIZ NENI FUNKCNI, NOVY BS WEB JE NA HLAVNI DOMENE: www.blacksunserver.com

Oslavujte!!!
BlackSun

!!! VYRESEN PROBLEM S LAGY A FREEZY !!!


Taaak, po pul roce (nerknu-li po celem roce) sem konecne vyresil problem, ktery malem polozil cely server na kolena.Timto problemem byly neustale lagy a freezy u nekterych hracu, pricemz jinym slo vse bez problemu. Problemem sem se zabyval od jara az do ted a troufnu si rict ze jen na todle padlo vic nez 100 hodin moji prace.

Problem byl presne tam, kde sem rikal, v komunikaci server-client. Nevim esli ma smysl to tu rozebirat do detailu, ale problem byl, ze z neznamych duvodu to nezvladala 10Mbit lajna na ktere jel server. Hodnoty prutoku se pohybovaly ve vecerni spicce na hodnotach 30-50%, zadne vykyvy sem nezjistil ani pri rozsahlem logovani a mapovani trafficu. Vychazel sem z predpokladu, ze kdyby se linka vytizila uplne, lagnulo by to vsem a ne jen nekterym vybranym jedincum. Proto se menil nekolikrat Linux, menil se dokonce cely HW, nekonecne kompilace a zmeny...grrr...sem rad ze se to konecne vyresilo a ze tento problem uz nebude BS trapit, je skoda ze kvuli tomu odeslo hodne lidi, hlavni je ze to vyreseno a dalsi lidi kvuli tomu neodejdou :) Ted jedeme na vyhrazene 100Mbit lince, ktera je sice datove omezena, ale do danych limitu bysme se meli vpohode vlezt bez toho, aniz bychom museli platit overdata.

Pokud ma nekdo tedka lagy, tak bud je natvrdly a nepozna lag od sekajiciho se kompu, nebo ma zashitovane PC a neco mu to brzdi, popr nema dostatecnou linku. Ze strany serveru uz zadne velke lagy a freezy neprichazeji v uvahu. Oslavujme, pratele, udelali sme nejvetsi pokrok za posledni pulrok. GL a HF

PS: Po napsani teto newsky sem touzil celou dobu co byly problemy s lagy, konecne je to tady a me spadl obrovsky sutr ze srdce :) Doufam ze z toho mate taky radost :)
Autor: Aquinius - Sobota, 01.11. 2008 - 23:05:16 (407 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 7 komentářů | Hodnocení: 5)
Informace
BlackSun Po delsi dobe by neskodilo opet male info, abyste vsichni byli v obraze a neptali stale na jedno a to same. Rozsekam to tu jedno po druhem, at si kazdy precte co ho zajima, doporucuju ale precist vse.


1.) Stabilita, lagy, freezy:

  • Po padech z tohoto tydne se situace opet stabilizovala, chyby ktere pady zpusobovaly byly opraveny, bude se na tom delat dal ale dle meho nazoru sou 2-3 pady behem dne tolerovatelne. K dalsimu mesici probehne vymena linky z 10Mbs na 100Mbs, cim budou vylouceny prutokove spicky jako zdroje lagu.
  • Cim dal tim vic se jako zdroj lagu jevi MySQL, z hodne zdroju bylo potvrzeno ze 5.0.45 verze nevykryva velke zateze pri zpracovani velkeho mnozstvi queries, kdezto verze 5.0.67 ano. Sou zatim drobne problemy s instalaci k jejichz vyreseni sem se zatim nedostal, snad to zvladnu behem tohoto tydne.
  • Kvuli optimalizaci byla pred dvema tydny procistena DB, bylo smazano cca 8000 postav na nejnizsich levelech. Podobne procistovani bude probihat pravidelne.


2.) Doreseni procesu s buggerama:

  • Chci si to poresit osobne, kazdopadne se stale nedostanu do hry jelikoz mi jeste neprisly penize za stary notebook, takze nemuzu koupit novy na kterem bych mohl delat naplno.
  • Vzhledem k nazorum nekterych z vas k druhum trestu a jejich nespravedlnosti sem se rozhodl pro nasledujici reseni. Bude smazan kompletne cely Equip a inventare postavam, u kterych bylo zjisteno bugovani duplikovanim. Ti, kterym mela byt smazana cela postava dostanou misto smazani postavy BAN na pul roku, plus smazani vsech itemu ktere maji u sebe.
  • Dokud nebudu mit notas a cas to doresit, tak zustavaji vsechny buggerke ucty zabanovane.


3.) Rozdeleni Mangosu a s tim souvisejici nefunkcni areny:

  • V poslednich dnech je na Mangos scene hodne horko. Mangos se ukazal jako jediny schopny emulator pro provozovani free WoW serveru a jak uz to tak byva, kde netmeli team dokopy hrozba konkurence, tak dochazi k problemum. Nekolik vyvojaru se napucilo proti starym vyvojarum, vzali zdrojaky Mangosu a vytvorili nove jadro - Trinity-Core. Lepe receno, do puvodnich zdrojaku Mangosu nacpali vsechny svoje patche a upravy a vychytavky atd. Na prvni pohled to zni zajimave, ale pokud nasypete obsah cele lednicky (chapejte: vsemozne zdrojaky) do hrnce a uvarite (chapejte: zkompilujete), nevyjde z toho nic, co by se dalo jist (chapejte: hrat) z ceho by byl vas zaludek stabilni (chapejte: server stabilni).
  • Z toho plyne to proc nejdou areny, jejich vyvojar (jeden clovek ktery je cele naprogramoval) je stahnul z manosu a vzal je s sebou na Trinity-Core. Takze momentalne nejsou Areny k dispozici, dokud je nekdo neopravi pro soucasnou verzi Mangosu, aby se daly kompilovat. Par lidi uz na tom dela, takze snad to budou mit co nejdriv hotove. AP a ratingy sou ulozene v DB, jakmile areny pojedou tak se bude pokracovat kde se skoncilo.
  • Problem s nefunkcnosti Aren neni jen problem BS, je to problem vsech serveru ktere jedou na Mangosu a presly na nove revize. Problemy kvuli rozeprim v Mangosu negativne postihnou vsechny servery.


4.) Novy patch 3.0.2 a nastup noveho datadisku WotLK:

  • Officialni servery presly na novy patch 3.0.2 ktery tvori zakladnu pro datadisk Wrath of the Lich King. Na free serverech bude nastup WotLK probihat stejne jako nastup TBC - prejde se na datadisk i patch zaroven. 
  • Vzhledem k chaoticke situace mezi vyvojari Mangosu nelze ani odhadem rict, kdy bude hotovy hratelny Mangos pro WotLK. Situaci taky zkomplikovali vyvojari UDB - jedine databaze pro Mangos, z nich nekteri se dali na stranu Trinity-Core, jini se za zadnou cenu nechteji pustit Mangosu.
  • My zustavame na strane stareho dobreho Mangosu a to z duvodu toho, ze tam jsou ti stari dobri programatori kteri znaji cele zdrojaky nazpamet, sedi u toho cele dny a noci a kdyz jim clovek doda kvalitni informace o problemu, tak ho sou schopni svizne opravit. Byli kritizovani za to, ze procesy schvalovani novych veci do Mangosu sou pomale...ale tady neni konzervatismus na skodu, jdou si svym pomalym tempem a nechavaji za sebou kvalitni praci. Rozhodne lepúsi pristup nez chtit rychle vsechno a ritit se tak do zahuby.


5.) Dungeony:

  • Bude se pracovat na otevreni novych dungu, kazdopadne ja nemam sebemensi sanci se k tomuto dostat, Lukiana uz ma casove moznosti take omezene a jinak tu neni mezi GMs nikdo, kdo by byl schopny projit kazdy dung, cely dung a upravovat kazdeho bossa zvlast v zavislosti na tom, jakl se hracum u nej dari nebo nedari. 
  • Otestuji se dungy ktere se po nove revizi musely zavrit a nasledovne se otevrou, doupravi se SSC a BT a udela se QD. 
  • Pochopte jednu vec, melo to tu byt uz pred nekolika mesicema, ale proste nejsou lidi, kteri by byli schopni na to vletet a dotahnout to do uplneho konce aby to vam, hracum vyhovovalo. Problematika dungu neni nikterak lehka a schopne lidi si proste z prstu vycucat neumim.


6.) Novy account system:
  • Vetsina veci je hotova, dneska sem u toho skejsnul opet cely den a ece celou noc si to sebere. Situace s lidmi, kteri neustale "zapominali" heslo od acc, chteli prehazovat postavy atd zacinala byt kriticka. Obzvlast proto, ze me tady tyto praci zacinaly zabirat hrubo pres polovinu casu so cem delal na serveru a hlavne proto, ze si nenecham valit kody do hlavy a lhat do oci od lidi, kteri tu sou jen proto aby nekoho sproste odrbali o acc nebo o postavu. 
  • Novy system je nastaven tak, ze mate absolutni kontrolu nad svym acc, jakmile date nekomu jinemu pristupove udaje k acc, je to to same jak kdybyste svuj acc rovnou smazali. Blizsi informace zitra. Poctivym lidem se bude system libit, blbci budou nadale prichazet o accounty a postavy, nepoctivi lidi budou mit jeste vetsi utrum.

7.) GM Team:
  • Problem s duplikovani mitemu ukazal neschopnost soucasneho GM Teamu rychle a efektivne reagovat na krizove situace a na reseni problemu, proto dojde k jeho obmene. Je taky vice nez nutne zvysit stav ingame GMek, proto z nedostatku casu na GMkovani odchazeji nektera soucasna GM a na jejich pozici budou nabrana nova GMs, se kteryma uz sou detaily temer dojednany. 
  • Co se me tyce, tak krom casu ktery venuju skole, holcine a spanku nemam skoro zadny volny cas, protoze vsechno pada na praci na serveru. Sami vidite ze sou tu toho mraky co je potreba udelat, ale na vsechno proste nemam nejmensi sanci stacit sam. Zakladni veci zvladam vpohode, ale abych musel resit dlouhosahle i veci, ktere se daji zvladnout ingame za pomoci 2-3 prikazu, tak to teda ne.

8.) Shrnuti:

  • Je podzim. Loni na podzim sme na tom byli mnohem hur, mangos padal, populace sla hrubo pod 200 lidi, nic nejelo jak melo...zakladal se kvuli tomu dalsi server. Pred 2ma rokama na podzim se server stehoval z Prahy do Brna, prechazelo se na Mangos, byl WIPE. Pred 3ma rokama na podzim se BS rozjizdel znovu potom, co cele prazdniny nejel kvuli tomu ze zhorel. Podzimy sou proste vzdycky nejvic kriticka obdobi pro BSko, pokazde bylo hodne spatne, behem zimy se situace stabilizovala a na jaro se frcelo opet naplno, letos to bude stejne - pres zimu se odladi vsechny problemy co sou ted a na jaro nas bude cekat WotLK
  • Vyjadrit se muzete pod newskou v commentech.
  • Preju vsem hracum GL a HF :)
Autor: Aquinius - Sobota, 25.10. 2008 - 21:43:59 (617 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 8 komentářů | Hodnocení: 4.46)
Nový web
BlackSunV současné době používáme jako CMS (redakční systém) United Nuke, coz je fork CMS Nuke a fórum běží na PHPBB2. Oba dva systémy, jak UN, tak PHPBB2 jsou už poněkud staršími a ani jeden se již nevyvíjí. Rovněž administrační možnosti obou systémů jsou již nedostačující, ačkoliv v době vzniku BlackSun serveru plně vyhovovaly.

Už před několika měsíci padlo při rozhovoru mě a jcase rozhodnutí, že je zapotřebí změna. Původně se uvažovalo o tom, že si vytvoříme vlastni CMS, ale vytvoření kvalitního a flexibilního CMS, tak jak jsme si ho představovali, je pro jednoho nebo dva lidi práce nekonečná. Nakonec jsme se tedy rozhodli, že použijeme nějaký již existující a tuto volbu nakonec vyhrál Drupal s tím, že jako diskuzní fórum použijeme opět PHPBB, avšak třetí řadu.

V současné době probíhají poslední přípravy na tuto změnu a do konce měsíce dojde k přesunu. S tím souvisí několik informaci:
- Web se přesune zpět na subdoménu WWW
- Pojede se na nové, čisté databázi - nic se nepřenáší - ani webové účty, ani příspěvky na fóru
- Současný web zůstane dostupný jako archiv


O přesném datu přesunu budete předem upozorněni.
Autor: WampYr - Neděle, 19.10. 2008 - 16:49:33 (250 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 4 komentáře | Hodnocení: 0)
Novinky
BlackSunRP hodnostáři

Jak jistě víte tak jedna z novinek na serveru je nová pravomoc RP hodnostářů. (Konzulové, Hrdinové,Marsalové). Příkazy ".mute, .unmute, .notify, .kick, .whispers, .npc say/yell". Na server byl nahozen nový php systém, který přiděluje jednou za den příkazy vlastníkům tabardů příslušné funkce. Aktuální stav funkcí vám zobrazí nový panel tady na webu "Alliance & Horda".


Volné funkce

Konzul Alliance
Více informací zde.

Hrdina Hordy
Asgard z nedostatku času se funkce vzdal tak bude i nová volba Hrdiny Hordy. Bylo by dobré aby ti co mají zájem popřemýšleli. Další info dodám brzy.


BanList

Furt posloucháme otázky: Proč jsem dostal Ban a kdy končí. Dozvíte se to: zde (Bohužel funguje jen při online serveru.)


Invex & Digitex 2008

Bylo by dobé konečně si ujasnit termín kdy se sejít. Hlasujte zde.


Korialstrasz/Krasus
Autor: Korialstrasz - Úterý, 30.09. 2008 - 10:25:07 (185 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 1 komentář | Hodnocení: 5)
Novinky a Statistiky Serveru
BlackSun


         ----------      Novinky ze Sveta BlackSunu     ---------

 

Server:

1.) Uspesne sme presli na verzi 2.4.2 - zadne problemy pri prechodu, zadne ztraty cehokoliv, paradicka

2.) Aby server zvladal jeste vetsi pocet lidi bez lagu, bude kompletne upgradovan HardWare serveru, nova konfigurace bude nasledujici:

     MB: TYAN Thunder  -  CPU: 2 x AMD Opteron DualCore (8GHz Celkem)  -  RAM: 4GB DDR2  -  HDD: 2x WD Raptor  -  OS: Linux

3.) Kvuli vymene HW bude server v druhe polovine mesice jednu noc odstaven, na vse budete vcas upozorneni.

4.) Stabilita serveru stale vynikajici, Mangos padal tento tyden prumerne co 16 hodin pri max zatezi 350+ lidi

 

WoW Ingame:

1.) Jmenem celeho GM Teamu bych se chtel omluvit ze nebyvame ve hre tak casto, jak bysme chteli. Vetsina z nas sou studenti a prave je zkouskove v plnem proudu cize GMkovani musi jit z pochopitelnych duvodu bokem. Zkouskove konci 3ti tyden v cervnu, z toho plyne nasledujici:

2.) Event na otevreni QuelDanasu se odklada o 14 dni, zacatek bude cca 3ti weekend v cervnu, az bude skola v suchu.

3.) Byly otevreny temer vsechny dungy, zbyle dungy se otevrou v tydnu pristim nebo nasledujicim a to v poradi: TK:TE, potom Hyjal a nakonec BT

4.) Jelikoz sme nikterak neoslavili 3ti narozeniny serveru, tak jako nahradu navrhuji nasledujici: Cely prvni tyden prazdnin budou zvyseny vsechny ratingy na 150% oproti nynejsku, berete?

5.) Byl spusten zbrusu novy Arena system, vice informaci ZDE Na oprave Rated 2vs2 a 5vs5 se usilovne pracuje, body se prepocitavaji kazdy weekend.

 

 

         ----------      Statistiky BlackSun Serveru    ---------

 

Nasledujici statistiky vychazeji z aktualni herni databaze, kde nejstarsi savy jsou pres rok a pul stare:

- Pocet hernich acc: 9036

- Pocet postav: 12814 (Horda: 6437 - Aliance: 6377)

- Maximalni server uptime: 57 Hodin = 2 Dny a 9 Hodin

- Pocet postav na 70 levelu: 813

- Pocet: Guild: 157, Itemu: 700800, NPC: 99179, GO: 56446

- Rasy:

- Class:

- A na zaver nejvetsi zavislaci ze sveta BlackSunu:

Jméno

     Dní

Illuminee

108

Sunkiller

106

Rico

105

Andrej

102

Peki

98

Aradan

92

Dragons

88

Xai

85

Karfik

84

Winster

82

- Statistiky prvni tisicovky ke stazeni ZDE

Autor: Aquinius - Sobota, 07.06. 2008 - 23:31:00 (634 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 9 komentářů | Hodnocení: 4.63)
46 článků (10 stránek, 5 článků na stránku)
[ 1 | 2 | 3 ]
Přejít na:
Flashnews

Aktuality | Archív aktualit |
Nové soubory | enGB - 2.3.0 to version 2.3.2 | enUS - 2.3.0 to version 2.3.2 | enGB - 2.2.3 to version 2.3.0 |

BlackSun Uživatelské Info
 
Registruj se zde
Ztracené heslo

 
Členové:
Nových uzivatelů dnes: 0
Nových uzivatelů včera: 2
Čekající uzivatelé: 0
Celkem členů: 12,872
Nejnovejsí uzivatel: phate
 
::  Home  ::  Downloads  ::  Osobní Účet  ::  Fórum  ::  Server status  ::  Nahoru na stránku  ::

TOPlist
PageRank

You can syndicate our news using the following files: rss-091.xml, rss-092.xml, rss-20.xml or atom.xml.
Powered by Copyright © UNITED-NUKE CMS. All Rights Reserved.
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.05 sekund

:: fiblack phpbb2 style by Daz :: PHP-Nuke theme by www.nukemods.com ::